Director de Proyectos, Senior Designer. GAMMERA NEST

Es licenciado en Ciencias de la Comunicación con más de diez años de experiencia en la producción de videojuegos y aplicaciones multidispositivo, participando como socio en la creación de varias compañías pioneras en el campo de la telefonía móvil y reconocidas del sector a nivel internacional. Compagina su actividad empresarial con su trabajo como profesor de diversas asignaturas en la carrera de Diseño y Técnica de Videojuegos del Grado de Videojuegos en ESNE en la que también ha coordinado proyectos de videojuegos de alumnos de todos los cursos. Así mismo ha participado como director de proyectos en varios cursos de posgrado especializados en diseño y desarrollo de videojuegos y marketing para la Universidad Europea y la Escuela de Organización Industrial. En la actualidad, tras la finalización del DEA basado en la “Evolución e Historia de los Géneros de Videojuegos” está realizando la Tesis Doctoral basada en el cambio que se está produciendo en medios tradicionales como museos, cine y televisión con la introducción del videojuego como forma de comunicación con el espectador. En este aspecto, la nueva experiencia profesional comenzada en el año 2013 bajo el nombre de Gammera Nest se centra en estos aspectos, así como en la profesionalización de alumnos universitarios en el campo de la investigación artística y cultural mediante el uso de las nuevas tecnologías y los videojuegos. Bajo el nombre de esta compañía y con estas premisas, ha publicado recientemente su primer videojuego en exclusiva para PlayStation titulado Nubla.



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